母公司也不甘落后,Cygames 母公司 Cyber-Agent 成立动画品牌 CA Animation

ACGdoge 2018-10-18  阅读次数:

母公司也不甘落后,Cygames 母公司 Cyber-Agent 成立动画品牌 CA Animation

  Cygames 在 2016 年的时候宣布成立自己的动画制作公司 Cygames Pictures,后来 Cygames 还收购了动画背景美术公司草薙,2019 年 1 月将播出的《Manaria Friends》泡面番动画将是 Cygames Pictures 的首个 TV 动画作品。在 10 月 17 日 Cygames 的母公司 Cyber-Agent 也宣布成立动画品牌 CA Animation,进行以跨媒体联动为前提的企划开发。

母公司也不甘落后,Cygames 母公司 Cyber-Agent 成立动画品牌 CA Animation

  Cygames 与自己的母公司 Cyber-Agent 在 2017 年的时候共同宣布将设立一个总规模在 30 亿日元的动画投资基金,投资动画 IP。这次 Cyber-Agent 宣布成了的动画品牌 CA Animation 是用来正式参与动画制作行业,主要负责动画企划的开发,CA Animation 企划的原创动画,将会由旗下子公司进行游戏化,还会与 Cyber-Agent 投资的 Abema TV 进行联动,Cyber-Agent 方面预定是在未来三年内企划五部动画。这次的 CA Animation 的执行制作人是 Cygames 的落合雅也,统括制作人田中宏幸。

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  这次设立 CA Animation 也是源自 2017 年 CA-Cygames 动画投资基金设立,原先落合雅也就想过邀请田中宏幸共同担任动画品牌制作人,但是在投资基金设立后时机才正式成熟。目前正在播出的《火之丸相扑》动画就是 CA-Cygames 基金投资的作品,一般来说参加 Jump 漫画作品的动画化企划很难,但有了田中宏幸出面,基金就能够参与投资,CA 本身是有个既拥有游戏业务又拥有 Abema TV 这样媒体平台的网络企业,而田中宏幸这样详细了解动画行业的人加入,对于 CA 来说如虎添翼可以最初就获得作品的游戏化权利和网络配信权利。

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  田中宏幸之前是在 Avex 工作了 18 年,最早是做动画作品的市场营销工作,从事动画制作相关工作有 17 年的时间,《冰上的尤里》制作人就是田中宏幸,最近田中宏幸认为动画商业模式需要一种全新的形式,在观众们享受动画作品的方式变化的潮流中,制作委员会模式有长处也有缺点。动画是一种卖角色的商业模式,CA 旗下包含Cygames 在内有 10 家以上的游戏公司,可以制作出各种类型的热门游戏,而且还有网络电视台 Abema TV,虽然迄今为止都是以光盘销售为中心的卖角色商业模式,但现在想要尝试考虑以游戏和网络配信为武器的动画企划,在此基础上本身田中宏幸与 CA 集团平常就有交往,而且还有从 20 年前就认识的落合雅也在里面,于是田中宏幸就决定加入 CA Animation。

  CA-Cygames 动画投资基金,是由不到 10 人的成员共同商讨投资作品,该基金也会按照一定的准则投资作品,比如有游戏化可能的动画企划会投资,未来 CA Animation 进行的原创动画企划,是以游戏化为前提才会得到基金认可。CA-Cygame 的本质是基金负责的是投资,CA Animation 则是负责具体的动画企划,田中宏幸与落合雅也两人既是企划制作人也是拥有基金投资决定权的成员之一。参与其他动画企划的时候,CA 方面追求的是 Abema TV 配信权与游戏化的权利,加入制作委员会作为委员会成员之一,但是在 CA Animation 的企划与 CA 方面原创动画企划时,不会拘泥于现有的制作委员会模式。做动画企划 CA 追求的是动画与改编游戏能够带来的相乘效果,让动画和游戏都能有人气。

  实际上诞生出游戏和动画还需要 2 年左右的时间,目前 CA 方面与有力制作者共同进行的动画和游戏的开发企划约有 5 个。一边进行企划开发一边选择动画制作公司与游戏发行商、技术团队,动画制作公司的选择就是由田中宏幸运用自己的人脉和经验选择。

  而 CA Animation 与 Cygames Pictures 是兄弟关系,Cygames Pictures 是 Cygames 的动画事业部,也是 CA 集团整体动画业务组成的一部分。田中宏幸设想的理想开发方案是在企划原案制作阶段,动画团队和游戏团队就全部参与进来并互相交流,共同开发企划,从创意和商务方面能够达成合作联盟,游戏从开发到上线需要 2 年左右的时间,动画也在 2 年左右的时间内播出,抓住时机同时推出游戏和动画,再加上 Abema TV 作为媒体进行协力合作。

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  或许未来 CA Animation 的商业核心之一就是将 CA 集团旗下尚未动画化的游戏开发出动画,CA Animation 未来的业务三核心分别是「对既有作品的投资」、「原创企划」、「游戏动画化」。

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  虽然 CA Animation 未来尝试的是以游戏和网络配信为武器的动画商业模式,但是在田中宏幸看来,与以前靠卖光盘相比,本质上并无差异都是卖角色的商业模式,但企划方式方法会与以前不同,与观众的接触方式会有不同。在 2018 年 10 月新番当中 CA-Cygames 基金投资并获得配信优先权的作品是《火之丸相扑》、《佐贺偶像是传奇》、《只要贝尔哲布布大小姐喜欢就好》,基本上都是 Abema TV 与地上波电视频道同步播出,还有的是在电视播出前 30 分钟率先配信。

  CA-Cygames 动画投资基金目前已经做了总计 30 亿日元的投资合同,田中宏幸希望未来企划的动画能够在销售额上达到累计 30 亿日元的规模。落合雅也希望商业规模能够和田中之前的东家 Avex 一样庞大

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